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- 🧭置顶【新人引导】初次来到回声岛,你需要知道的一切七海 · 2024年4月23日9219
- 【征集意见】物品/道具/线索 美术素材包~
正在画!征集跑团可能会用到的【物品/道具/线索】 有[损坏][溅血][部分内容不同颜色]多个差分,岛内可随意使用~ 🚫AI 🚫商用 🚫岛外搬运 二改✔️(需要上传私密) ┈【★已上传至公众素材集★】┈ 手机、磁带、书/笔记、钢笔、盘、电脑、美工刀、 水瓶、绳子、匕首、红酒、空杯、骰子、针管、 羽毛笔、旧印、棒棒糖、黑卡、手枪、纸团、纸条、 现代钥匙、复古钥匙、绷带、药瓶、药片、药箱、 卫生纸、创口贴、箱子、空瓶、快递、书信、 符纸、蜡烛、血包、子弹、化学药剂、 【未完成】:CD、剪刀、锤子、扳手、放大镜 ★第二波征集中: 眼镜、DV机、项链、GPS信号接收器 如果有你想要的常用/通用道具,请在本贴中回复!如果有图片参考,请进官方qq群找[离堂风]私聊!
离堂风 · 2024年7月25日2016 - 国内外素材站汇总
KP在备团时,该从哪里获得素材呢?你可以选择: 1. 使用回声岛素材库中的素材 2. 从本地上传图片作为素材 3. 使用网络素材 请在上传、使用素材时,确保你阅读并遵守素材开源处的版权信息,不要侵犯他人的版权。 对于后两种情况,KP该去哪里寻找素材呢 —— 因此本帖汇总了各种国内外的图片和音乐资源站供大家参考。本帖长期更新,大家有推荐的素材站也可以在评论区提出嗷! +++ 🏖️ 场景/物品图片站 1. 三个最大的、免费使用、支持直链、且不需要梯子的图片站 (点击可跳转): <div class="flex gap-2"> <a href="https://www.pexels.com/zh-cn/" target="_blank"> <img src="https://img.shields.io/badge/Pexels-05A081?style=for-the-badge&logo=pexels&logoColor=white" /> </a> <a href="https://unsplash.com/" target="_blank"> <img alt="Unsplash" src="https://img.shields.io/badge/Unsplash-000000?style=for-the-badge&logo=Unsplash&logoColor=white"> </a> <a href="https://pixabay.com/" target="_blank"> <img alt="Pixabay" src="https://img.shields.io/badge/Pixabay-2EC66D?style=for-the-badge&logo=pixabay&logoColor=white"> </a> </div> 而如果你是高级捐赠用户,回声岛也接入了上述这三个网站的搜索功能~ 只要在上传素材时选择【高级上传】即可。 2. [更多大型免费图片站](https://morethandigital.info/zh-hans/mianfei-mianbanshuidetupian-gedingjiwangzhan-niangengxin/) 3. 猫meme常用的背景素材:[みんちり的图片站](https://min-chi.material.jp/) 4. 此外,也可以寻找商用网站上,价格为免费的素材。例如 [图虫创意](https://stock.tuchong.com/) 5. 你可以在[花瓣网](https://huaban.com)找到遮罩GIF素材,例如下雨、下雪等天气效果 6. 日本素材站[Booth](https://booth.pm/zh-cn),有很多专用于跑团的付费和免费素材。 +++ +++ 🖌️ 立绘/人物图片站 1. 可以康康 [这个网站](https://www.nvlmaker.net/material.html),有比较全面的素材汇总 2. 各种电子游戏或二次元手游的Wiki,其中一般收录了游戏中的角色立绘。例如[Mooncell](https://fgo.wiki)或[PRTS](https://prts.wiki/) 3. 在线捏人网站[捏咔](https://www.neka.cc/) 4. 倾情推荐离堂风老师画的跑团捏捏 5. [Emselfy](https://drive.google.com/file/d/0B8-VTtlM7x2bbmpjNHEydEY0ak0/view?resourcekey=0-qon1bmPQsz4RCltq8-zZ6A):贴吧大佬制作的捏人App,很多跑团Replay视频的NPC就是使用它制作的!由于软件比较古老,网络上已很难找到下载链接。此处的下载地址是Google Drive链接(需要梯子)。 6. 使用模拟人生、inzoi等具有捏人系统的游戏,直接进行游戏内截图 + 抠图即可作为3D风格的角色立绘使用。 7. 日本比较流行的人物素材站,可以用作NPC立绘:[irasutoya](https://www.irasutoya.com/?m=1) 8. 如果你掌握一定的3D建模技术,也可以使用[Character Creator](https://www.reallusion.com/character-creator/) +++ +++ 🎧 音乐站 1. 使用网易云音乐和[耳聆网](https://www.ear0.com/)。回声岛对这两者的链接提供了自动解析为直链的功能。无需下载,只要以链接方式上传即可! 2. 各种电子游戏或二次元手游的Wiki,其中一般收录了游戏内的mp3资源。 3. [DOVA-SYNDROME](https://dova-s.jp/) 4. 环境音推荐使用[小森的免费音效](https://taira-komori.jpn.org/freesoundcn.html) 5. 免费的日本音乐音效网站[魔王魂](https://maou.audio/) +++ +++ 地图制作 1. https://watabou.itch.io/ +++
七海 · 2024年4月26日306 - 关于回声岛近期一些疑问的澄清
各位好,回声岛在QQ空间进行初步宣传后,出现了一些有关回声岛的疑问和不实信息。部分非回声岛用户在未使用的情况下提出了以下质疑。 作为回声岛的开发者,我在此就这些内容做一个官方说明。 ## 1. 回声岛为什么不将全部功能免费开放? 从UI设计到前后端代码,回声岛的全部是我自己开发、制作的。本人目前仍是在校学生,并无独立经济能力。我不清楚各位对软件开发的成本和难度了解多少,我可以在此给出一些根据我在业界的实习经历进行的估算结果(取最低水平): - 人力成本方面,这部分目前由我的劳动力换取。但是我一人之力有限,之后要想良性发展,必然需要招贤纳士。开发工程师的成本最低大约是1458元/人日。 - 资源成本方面,回声岛是架构完善、自动容灾、并支持一定量并发的系统,架构内大部分组件都需要付费且价格不菲。出于信息安全原因,我这里只举两个例子: - 回声岛目前所使用的某品牌数据库价格约为670元每月(随着用户规模上升,此成本会升高) - 回声岛所使用的某品牌语音接口价格约为330元每月(仅取低值,随着语音使用量上升,此成本会升高) - 这已是我在货比多家,极力压缩成本之后的结果,类似这样的组件还有很多。 正常来说,这种体量的APP早已不是我一个人能做的了——只能依赖投资人的介入,而资本只会介入能赚钱、有市场的地方。看看国内其他跑团平台的营收现状就知道,跑团的市场并不符合。 因此,我选择用大量的(几乎全部)业余时间投入其中,来换取人力成本;并设置付费计划来覆盖资源成本。最初,我选择了一个较为安全的定价:中级/高级会员分别是18/36元每月(早期用户应该会有印象),这个价格可以让岛在早期较为平稳地发展。但这个价格我作为用户也会觉得太贵,尤其是现在经济下行的大环境下,大家都不容易。因此,定价减半之后,来到了目前的9/18元每月。而目前平台的全部开销、持续发展、以及后续的招人、宣传等,都依赖于此,而营收情况可谓是岌岌可危。 目前付费计划是基于使用频率设置的。即,如果你使用回声岛并不频繁、并不重度,免费额度足以保证良好的体验。如果你是频繁使用或重度用户、使用了大量资源,则需要进行付费以保证良好体验。希望大家可以理解。同时,我会保证始终都会有免费计划。后续收入稳定后,也会开放更多免费可用的额度。 ## 2. 关于生成模型(AIGC)的滥用 ### 质疑 回声岛的“官方素材库”和“官方素材包”中有AI生成图片。众所周知,AI生成图片目前存在侵权和滥用现象,因此有人认为回声岛支持侵权和滥用。 ### 澄清 此类说明与事实不符,让我逐条进行澄清。 #### 1. 回声岛的“官方”只有我一个人,并没有所谓“官方素材库”、“官方素材包” 与其他平台不同,回声岛从未有任何“官方素材库”、“官方素材包”等内容——事实上,能代表回声岛“官方”立场的始终只有我本人,而我目前发布的也只有教学用途整合包。目前,回声岛的“公共素材库”、“整合包广场”、“调查员大厅”等板块中的内容全部来自用户制作、上传。 此类板块属于回声岛的“用户社区”部分,其地位更像微博、B站等平台,而非官方(即我本人)制作发布的内容。其中的任何内容均不代表官方立场(自从内测开始,这些声明都已写在了素材库首页) #### 2. 回声岛是面向创作者的平台,尊重与保护版权是首要任务。回声岛不鼓励AIGC内容。 素材库中的所有内容的版权均归于创作者——无论其上传者是谁、无论上传者进行了何种声明。客观上侵权的行为不会因为上传者进行某种声明之后就变得合法;客观上合法的行为也不会因为其他人的指点而变得违法。这些都是无可辩驳的法律事实。我对各位用户所说的也一直是:请在不侵犯他人版权的前提下,将内容上传到公开素材库。 **在合法前提下,使用任何种类的素材是用户的自由。** 鉴于AIGC图片可能存在的滥用情况,我**不鼓励**各位使用此类素材。然而,如何鉴别“图片是否来自侵权数据训练的模型”在世界范围内也是难题——不如说,在技术上完全不可行。有时,上传者本人可能也无法判断。而如果交由其他用户判断“某张图是否是侵权AI图”则会演变为用户之间的争端,陷入”我不喜欢的图/画风就是侵权,就要被删“的逻辑悖论,这是我不希望看到的。对此,我也在内测时收集了用户建议,并参考了目前其他成熟的创作者平台的做法:要求用户在上传时声明素材是否属于生成图片,并可以在浏览时根据个人偏好屏蔽此Tag。这些都是数月之前已有的功能。 机制和功能的设计应该是理智、有序的,而不是极端、混乱的。一味地攻击并不会让创作者社区变得更好,反而会给真正原创的作者扣上“侵权”的莫须有的帽子,极大地伤害原创作者的感情和动力。这一点也非常欢迎回声岛用户提出其他可行建议,我会积极采纳。 此外,我一直欢迎各位向我举报确凿的侵权行为(例如盗用了禁止转载的商用素材等),直接私信我即可。“不侵权”是各位用户在使用素材时必须遵守的底线。回声岛尊重所有用户的合法行为,也请各位用户为自己的行为负责。如遇法律纠纷,回声岛会积极配合、帮助解决。 #### 3. 为什么会出现此类疑问? 我相信此类质疑并非出于恶意,而是出于误解。在未阅读新人引导贴、未尝试使用回声岛跑团或点击屏蔽按钮的情况下,确实有可能将用户素材库误解为“官方素材库”;将其中的图片内容误解为“官方立场”。由于质疑者并未找我反馈,我推测这一误解是由于上述这些声明不够显眼导致,这一点责任在我。目前我已对此进行进行了进一步修改,确保所有访问网站的人不再产生此类误解。目前,所有用户在初次登录时,会在首页最显眼的位置要求用户选择偏好。此功能如有bug,可以在反馈区或本帖下评论反馈。 ## 3.回声岛只能跑COC吗? ### 质疑 有人会疑惑,认为回声岛只能用来玩COC(克苏鲁的呼唤),玩不了其他规则。 ### 澄清 此类说明与事实不符。COC是目前国内流行度最高的规则,因此回声岛对其做了最完善的支持。但这并不代表回声岛不能玩其他规则——相反,使用回声岛游玩其他规则非常方便。事实上,从我本人的跑团经历和目前我接触的回声岛用户来看,所使用的相当一部分都不是COC规则。其中包括但不限于DND、各种无限流、弹丸规则、命运规则、诡秘规则、以及其他各种自设规则团。 各类跑团规则百花齐放。在使用QQ骰子时,流程往往是:Excel车卡+导入数据到骰子。这一流程正是让QQ骰子可以游玩各种跑团规则的关键。因此,回声岛也沿用了这一广泛实践: - 角色卡导入:你的角色数据主要由.st字符串定义,是**规则无关**的。 - 游戏内骰子:使用青果骰规范,可以进行任意骰子表达式的投掷,也是**规则无关**的。 #### 为什么COC的支持最完善? 客观上,国内跑团玩家中COC的热度明显最高(甚至高过了DND,这和欧美完全相反),且在回声岛的最早期版本中(只有我自己在用),我最先适配的是COC,因此目前对COC规则的支持最为完善:例如在角色卡中,单独为SAN值留出了位置(跑其他规则时直接忽略SAN就好)。当然,在之后的发展中,必定需要对各种不同的主流规则进行更好适配,现在只是开始。 #### 为什么会有此类疑问? 我相信质疑并非出于恶意,而是出于误解。在未上手创作整合包或阅读新人引导贴的情况下,确实可能会因为首页角色卡外观而产生这样的误解。对此,我会在相应的UI处添加说明,以免歧义。 --- 感谢各位的支持和理解。回声岛的发展是长期事项,我始终欢迎大家向我提出反馈建议(如各位所见,我的QQ号已经放在首页了)。如果正在阅读的你还不是回声岛用户,如果有任何疑惑、不解或质疑,我都非常乐意和你进行友好交流;同时也希望你可以在上手使用回声岛之后,再基于事实进行进一步的反馈和评价。如果你已经是回声岛用户,更加欢迎你向我提出反馈和建议。如果在看到类似的质疑时,愿意向他人进行友好的澄清(或者发送本帖的链接),我会感激不尽!希望各位始终保持实事求是的精神、以及友好交流的氛围~
七海 · 2024年12月22日224 - 🔥 回声岛2.0更新日志 / Bug反馈贴
# 回声岛更新日志 v2.0 ### 🎭 全新音色系统 - 现在可为角色设置稳定的音色,让角色拥有专属声线 - 全新的音色系统!高级捐赠用户可从100种音色中选择 - 高级捐赠用户可设置多情绪音色,实现不同情绪下的声音变化 ### 🎨 立绘系统升级 - 新增立绘位置锁定功能,可固定特定立绘位置 - 支持同时显示最多3个立绘,KP可自由调节显示数量(0-3) - 新增大/小立绘模式切换,实现类似日式RPG的对话效果 - 优化立绘位置矫正功能 ### 💬 对话系统优化 - 支持场外发言弹幕展示,提升游戏沉浸感 - 新增 ti/li 指令支持 ### 🎮 游戏体验提升 - KP可为每个频道设置独立日期显示 - 新增遮罩颜色混合模式,支持多种混色效果 - 玩家现可在房间内直接修改角色卡,修改自动同步到房间外的角色卡 - 优化游戏内UI界面 ### 🔍 其他优化 - 新增素材快速筛选搜索功能 - 优化遮罩加载性能 - 修复各种已知问题 --- 感谢所有参与内测的用户!如有Bug或问题反馈,可以直接在此贴回复。 此外请特别注意,本次更新进行了角色卡数据迁移,使用大家最近一次进行的活跃游戏中的角色卡数据对主页上的角色卡数据进行了更新。各位PL如果发现自己主页的角色卡数据有异常也可在此贴回复,不必担心数据丢失。
七海 · 2024年11月21日1121 - 回声岛Markdown简明教程
在回声岛论坛发帖时、为角色卡填写补充信息时、或编写小组件时,需要使用到Markdown语法。回声岛支持大部分常用的Markdown语法,以及一些扩展性的高级功能,鉴于大家对Markdown都不是很熟悉,本帖将直接以示例的方式来教你使用Markdown。这样,就可以愉快地编写小组件啦! 总体来看,Markdown实际上是一种极简的“代码”。通过不同的符号来实现不同的功能。在展示时,回声岛会将你写的Markdown渲染为漂亮的样式。在下面的例子中,也将会分为【代码部分】和【实际效果】来进行说明。代码部分会用深色背景表示。让我们开始吧! ## 文字排版 +++ 代码部分 ``` # 这是大标题 ## 这是二级标题 ### 这是三级标题,以此类推 ## 文字样式: Markdown 可以使用不同的字体,例如: 这是一个*斜体文本*,这也是一个 _斜体文本_;这是一个 **粗体文本**,这也是一个 __粗体文本__。这是一个 ***粗斜体文本***,这又是一个 ___粗斜体文本___。这是一个~~被删除的文本~~。而带下划线的文本比较特殊,你需要使用<u>这样的方式</u>打出来。 你可能注意到,Markdown中,换行在实际显示中,并不是真的换行。只有换行两次: 才会在实际显示中真正换行。你可以使用`---`来打出分割线,例如: --- ## 列表: 除了文本之外,你可以像这样打出无序列表: - 第一个项目 - 第二个项目 - 第三个项目 或者有序列表: 1. 第一个项目 2. 第二个项目 3. 第三个项目 或者二者的组合: - 第一个项目,是一个子列表 1. 第一个子项目,因为属于子列表,所以要在开头打两个空格来缩进。 2. 第二个子项目 - 第二个项目 - 第三个项目 ## 链接、图片、表格: 这是一个链接:[链接的名字](https://www.echois.fun) 这是一个图片:  对于表格,Markdown 制作表格使用 | 来分隔不同的单元格,使用 - 来分隔表头和其他行。这是一个表格: | 表头 | 表头 | | ---- | ---- | | 单元格 | 单元格 | | 单元格 | 单元格 | 我们也可以设置表格的对齐方式: - -: 设置内容和标题栏居右对齐。 - :- 设置内容和标题栏居左对齐。 - :-: 设置内容和标题栏居中对齐。 实例如下: | 左对齐 | 右对齐 | 居中对齐 | | :-----| ----: | :----: | | 单元格 | 单元格 | 单元格 | | 单元格 | 单元格 | 单元格 | ## 待办列表 你可以像这样插入一个待办列表,其中,带[x]前缀的是已完成的项目: - [ ] 项目1 - [x] 项目2 - [x] 项目3 +++ +++ 实际效果 # 这是大标题 ## 这是二级标题 ### 这是三级标题,以此类推 ## 文字样式: Markdown 可以使用不同的字体,例如: 这是一个*斜体文本*,这也是一个 _斜体文本_;这是一个 **粗体文本**,这也是一个 __粗体文本__。这是一个 ***粗斜体文本***,这又是一个 ___粗斜体文本___。这是一个~~被删除的文本~~。而带下划线的文本比较特殊,你需要使用<u>这样的方式</u>打出来。 你可能注意到,Markdown中,换行在实际显示中,并不是真的换行。只有换行两次: 才会在实际显示中真正换行。你可以使用`---`来打出分割线,例如: --- ## 列表: 除了文本之外,你可以像这样打出无序列表: - 第一个项目 - 第二个项目 - 第三个项目 或者有序列表: 1. 第一个项目 2. 第二个项目 3. 第三个项目 或者二者的组合: - 第一个项目,是一个子列表 1. 第一个子项目,因为属于子列表,所以要在开头打两个空格来缩进。 2. 第二个子项目 - 第二个项目 - 第三个项目 ## 链接、图片、表格: 这是一个链接:[链接的名字](https://www.echois.fun) 这是一个图片:  对于表格,Markdown 制作表格使用 | 来分隔不同的单元格,使用 - 来分隔表头和其他行。这是一个表格: | 表头 | 表头 | | ---- | ---- | | 单元格 | 单元格 | | 单元格 | 单元格 | 我们也可以设置表格的对齐方式: - -: 设置内容和标题栏居右对齐。 - :- 设置内容和标题栏居左对齐。 - :-: 设置内容和标题栏居中对齐。 实例如下: | 左对齐 | 右对齐 | 居中对齐 | | :-----| ----: | :----: | | 单元格 | 单元格 | 单元格 | | 单元格 | 单元格 | 单元格 | ## 待办列表 你可以像这样插入一个待办列表,其中,带[x]前缀的是已完成的项目: - [ ] 项目1 - [x] 项目2 - [x] 项目3 +++ ## 折叠块 ``` 像这样插入一个折叠块。就像你正在看的这个帖子一样: +++ 标题 内容 +++ ``` ## 插入B站视频 +++ 代码部分 你可以像这样插入B站视频,请根据需要改变BV号: ``` @[bilibili](BV16741187v6) ``` +++ +++ 实际效果 @[bilibili](BV16741187v6) +++ ## 插入PDF +++ 代码部分 你可以像这样插入PDF,请根据需要改变圆括号中的pdf文件链接: ``` @[pdf](https://arxiv.org/pdf/1512.03385) ``` 由于pdf需要调用外部链接,因此目标链接的可使用性、以及你使用的浏览器都会影响最终的显示效果。 +++ +++ 实际效果 @[pdf](https://www.cs.toronto.edu/~rgrosse/courses/csc311_f21/tutorials/tut02_slides.pdf) +++ ## 进阶使用 +++ 绘制图表 你甚至可以绘制图表!使用Mermaid,你可以绘制出流程图、关系图等复杂图形。例如: ``` 这是一个有向图: ```mermaid flowchart LR A[开始] --> B{选择} B -->|分支1| C[项目1] C --> D[项目2] D --> B B ---->|分支2| E[结束] ```(注意开头和结尾的```符号不能丢) 这是一个时间线图: ```mermaid timeline title 模组时间线梳理 2002 : 事件1发生 2004 : 事件2发生 : 事件3发生 2005 : 事件4发生 2006 : 事件5发生 ```(注意开头和结尾的```符号不能丢) ``` 想要学习更多图表,请前往[Mermaid官网](https://mermaid.nodejs.cn/)查看详细教程。上面的两个例子实际效果显示如下。有向图: ```mermaid flowchart LR A[开始] --> B{选择} B -->|分支1| C[项目1] C --> D[项目2] D --> B B ---->|分支2| E[结束] ``` 时间线图: ```mermaid timeline title 模组时间线梳理 2002 : 事件1发生 2004 : 事件2发生 : 事件3发生 2005 : 事件4发生 2006 : 事件5发生 ``` +++ +++ 编写HTML 实际上,Markdown本身会被渲染为HTML节点,因此,你可以直接在编辑器中编写简单的HTML代码。如果你不懂HTML,可以先 [看看这个教程](https://www.cnblogs.com/anding/p/16811255.html),只关注其中对HTML结构的介绍即可。在回声岛的Markdown编辑器中,你只需要用到`class`属性,使用[Tailwind class](https://tailwind.nodejs.cn/docs/aspect-ratio) 来实现各种效果。 唯一要注意的事情是,使用HTML时,代码内部不能有空行。 一个简单的例子: ``` <div class="flex font-bold rounded-md overflow-hidden w-max text-white"> <div class="p-2 bg-red">回声岛</div> <div class="p-2 bg-purple">跑团.com</div> <div class="p-2 bg-blue">echois.fun</div> </div> ``` 实际效果显示如下: <div class="flex font-bold rounded-md overflow-hidden w-max text-white"> <div class="p-2 bg-red">回声岛</div> <div class="p-2 bg-purple">跑团.com</div> <div class="p-2 bg-blue">echois.fun</div> </div>
七海 · 2024年6月9日140
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